Video Tech: Pomicanje fokusa s visoke razlučivosti na visoku brzinu slike

Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 20 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
Nikon D500 | Iza kulisa: Videozapis 4K UHD – ekspozicija
Video: Nikon D500 | Iza kulisa: Videozapis 4K UHD – ekspozicija

Sadržaj


Oduzeti:

Kako su razlučivosti isključene, visoka brzina kadrova (HFR) postat će novo ključno prodajno mjesto u video tehnologiji.

Jeste li se ikad zapitali zašto je britanska televizija izgledala tako različito od američke televizije? Ili zašto neki usporeni film izgleda bolje (ili glađe) od ostalih usporenog? To se u velikoj mjeri odnosi na broj sličica u sekundi (ili frekvenciju) pokretne slike. Obično se mjeri u sličicama u sekundi (često stiliziranim FPS-om) i povijesno je bio strogo standardizirani element tehnologije filmske slike. No, nove inovacije u videu potaknule su novu eru većih brzina kadrova. (Za više o trendovima kvalitete videozapisa pogledajte Sumrak piksela - Premještanje fokusa u vektorsku grafiku.)

Kratka povijest okvirnih cijena

Ljudsko oko opaža oko deset do dvanaest okvira u sekundi kao glatko kretanje. Ništa manje se čini podrugljivo, poput letaka. Najranije stope kadrova su bile promjenjive, jer su prve kamere i projektori bili pokretani ručno. Projektirano pokretno snimanje trebalo je okretati istim tempom kojim je snimljena, ili će se kretanje pojaviti previše sporo ili prebrzo. Kretanje filmova pri velikom kadru koji se projicira na nižoj nazvano je "pretjeranim okretanjem", što je rezultiralo usporenim filmom. Suprotno tome, "prekrivanje" tijekom snimanja filma rezultiralo je ubrzanim kretanjem kad se projicira.


Mehanizirane radilice razvijene su u ranom dvadesetom stoljeću, no kadrovske stope nisu bile široko standardizirane sve do pojave zvučne pratnje oko kasnih 1920-ih. Zvuk je prvobitno dodan filmskoj slici pomoću optičkog zapisa dodanog u filmski trak. Dvadeset i četiri kadra u sekundi govorilo se o pragu na kojem se mogao proizvesti kvalitetan, dešifrirajući zvuk, tako da je ovo postao standardna frekvencija kadrova u filmovima za godine koje dolaze (24 FPS se i danas široko koristi).

Kako su se razvijali video i televizija, međutim, standardne stope kadrova postale su raznovrsnije kako bi se prilagodila novoj tehnologiji i regionalnim standardima. Video sustav Nacionalnog odbora za televizijske sustave (NTSC) postao je preovlađujući video standard za Sjedinjene Države, Kanadu, veći dio Sjeverne / Južne Amerike i neke druge dijelove svijeta tijekom sredine dvadesetog stoljeća, a obično uključuje 30 sličica u sličnim okvirima sličica u sekundi. Suprotno tome, analogni video sustav Phase Alternating Line (PAL) standardni je dio većine ostatka svijeta (uključujući Velikoj Britaniji, kao i velik dio Europe i Azije) i uključuje frekvenciju okvira od 25 kadrova po drugi. (Da biste saznali više o televiziji u modernom dobu, pogledajte odjeljak 7 načina da je tehnologija promijenila televiziju.)


Zašto visoka brzina slike?

"Glatkost" kretanja povećava se zajedno sa brzinom kadrova, ali je teško prepoznati svako, ako ne i nemoguće, nakon oko 50 sličica u sekundi. Iznad toga potreban je vrlo oštar pogled da biste dešifrirali svaku dodatnu glatkoću. Pa zašto uopće gnjaviti guranje brzine kadrova iznad 50 sličica u sekundi?

Kao što smo već spomenuli, što je slika veća u kadru, to će reprodukcija biti mirnija za usporavanje. Video kamere već duži niz godina mogu snimati 60 sličica u sekundi, uglavnom u svrhu usporene reprodukcije. Šezdeset FPS video zapisa prirodno se reproducira u pola brzine u formatu od 30 FPS. Stoga je ekstremno usporeno snimanje jedno atraktivno obilježje HFR-a (posebno za znanstveni video). No, glavna prednost visoke brzine kadra u većini praktičnih svrha vjerojatno bi trebala biti smanjena zamagljenost pokreta.

Ovisno o tome koja se tehnologija snimanja video zapisa koristi (bilo da se radi o videu ili filmu), postoji niz događaja koji se događaju za snimanje svakog kadra. Ako se tijekom snimanja prikupi dovoljno gibanja tijekom vremena snimanja (npr. 1/24 sekunde za 24 FPS), vjerojatno će se na rezultirajućem kadru pojaviti zamućenje pokreta. Dakle, prirodno, što je veća brzina kadrova, slika će biti manje osjetljiva na zamućenje.

Nedostaci visoke brzine kadrova, možda očito, uključuju glomaznije datoteke, veću brzinu prijenosa i preusmjeravanje resursa dalje od ostalih medijskih parametara (na primjer, veličina okvira često je ugrožena da nadoknadi povećani broj okvira). Ipak, veliki broj video kamera, kodeka, dodataka i rješenja zaslona koji su usvojili tehnologiju pokazuju vrlo impresivne rezultate.

Bez grešaka, bez stresa - Vaš korak po korak vodič za stvaranje softvera koji mijenja život bez uništavanja života

Ne možete poboljšati svoje programiranje kad nikoga nije briga za kvalitetu softvera.

Potrošački digitalni fotoaparati sada imaju mogućnost udaranja u slične okvire koji su tisuće, dok profesionalna oprema više razine može izgledati još viša. Ali veći trošak ne znači nužno i veću brzinu kadrova. Primjerice, ARRI trenutno proizvodi neke od najkvalitetnijih HFR kamera na tržištu. Trenutno rade na više od oko 45 000 USD, ove kamere profesionalne razine mogu snimati brzinom od oko 200 sličica u sekundi u punoj ProRes HD (1080 piksela širine) i oko 100 sličica u sekundi pri rezoluciji 4K.

Suprotno tome, kompaktni model platine FPS1000 može snimati nevjerojatnih 18.500 sličica u sekundi standardne rezolucije (640 x 480 piksela) uz djelić cijene ARRI. Canon, Red i Sony imaju mogućnost širokog spektra cijena, a popis marki koje prihvaćaju visoku brzinu kadrova raste.

Zaključak

Iako se visoka brzina kadra može činiti pretjeranom, njegova praktična uporaba u videozapisu s promjenjivom brzinom slike postat će očita, kao što će i estetska prednost HFR-a značajno smanjiti zamućenje pokreta. Iako novi trendovi video tehnologije poput HFR-a mogu potrajati dosta vremena prije nego što naiđu na glavni tok (4K već godinama leprša do potrošača) proizvođači videa smatraju da je to izuzetno korisno. S vremenom će tako i mase.