Kamper

Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 17 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
ZOSTALIŚMY OSZUKANI NA NAJSTARSZYM SERWERZE W MINECRAFT | 2B2T
Video: ZOSTALIŚMY OSZUKANI NA NAJSTARSZYM SERWERZE W MINECRAFT | 2B2T

Sadržaj

Definicija - Što znači Camper?

Kamper je video igra koji pronalazi strateško mjesto unutar razine i čeka tamo da se pojave igrači, neprijatelji pod kontrolom igre ili predmeti izbora. Ova je strategija poznata kao kampiranje.

Kampiranje je najpopularnije u igrama pucača prvog lica (FPS), ali ovisno o igri koja se igra obično se smatra oblikom varanja ili barem degenerativnom strategijom. To je zato što ako svaki pojedinačni igrač slijedi strategiju kampiranja, tada nema mogućnosti da se igrači međusobno suprotstave, ne ostavljajući igru ​​za igranje. Neke FPS igre mogu se prilagoditi da koriste strategiju kampiranja gdje su cijele grupe posvećene izazovima koji su samo snajperisti.


Uvod u Microsoft Azure i Microsoft Cloud | Kroz ovaj vodič naučit ćete o čemu se radi računalstvo u oblaku i kako vam Microsoft Azure može pomoći da preselite i pokrenete svoje poslovanje iz oblaka.

Tehopedija objašnjava Campera

Postoje dvije osnovne vrste kampiranja:

  • Spawn Point Camping: Kampari za mrijest izrezali će mjesto na mapi razine gdje se pojavljuje poželjan predmet poput oružja. U igrama s ulogama, kamperi za mrijest mogu također čekati na područjima za koja znaju da će se neprijatelji ponovno pojaviti, ubijajući ih brzo zbog laganog iskustva i novca.
  • Snajperi: U natjecateljskim strijelcima prve osobe kamper nalazi idealno ishodište gdje može čekati da igrači lutaju pred očima i budu ubijeni. Snajper obično kampira na uzvisini ili na području koje pruža zaštitu od drugih igrača koji kruže iza.

Kampiranje je najpopularnije među pucačkim igrama, gdje se igrači vrlo dugo skrivaju na strateškom mjestu, čime ubijaju protivnike i hvataju taktičku prednost. Mjesto koje odabere kamper obično je skriveno od slučajnog pogleda i možda djelomično ili u potpunosti osigurano objektom. Kamperi zatim koriste ovo mjesto da zasjede ili izvedu snajperske napade na protivnike. Vremenska skala kampiranja može se razlikovati ovisno o igračima ili reakcijama igrača na različite uvjete igre. Neke igre ne potiču kampiranje, prisiljavaju kampere koji ostaju stacionirani predugo da bi se kretali naprijed ili primjenjuju stroge kazne poput malih količina periodičnih oštećenja zdravlja.

U mješovitom okruženju za igranje u kojem kampiranje mršti, skakanje zekova (nesretno skakanje i trčanje) postaje uobičajen odgovor igrača koji su umorni da ih pokupi nevidljivi neprijatelj.