Kartezijanske koordinate

Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 10 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Srpanj 2024
Anonim
Calculus III: Equations of Lines and Planes (Level 1) | Introduction to Vector Functions
Video: Calculus III: Equations of Lines and Planes (Level 1) | Introduction to Vector Functions

Sadržaj

Definicija - Što znače kartezijanske koordinate?

Kartezijeve koordinate određuju položaj točaka na dvodimenzionalnoj ili trodimenzionalnoj ravnini. Temelje se na koordinatnom sustavu koji je razvio matematičar i filozof Rene Descartes. Kartezijanske koordinate sastoje se od numeriranih linija na dvije ili tri osi, nazvanih x, y i z osi. U računanju se te koordinate široko koriste za grafičko programiranje.


Uvod u Microsoft Azure i Microsoft Cloud | Kroz ovaj vodič naučit ćete o čemu se radi računalstvo u oblaku i kako vam Microsoft Azure može pomoći da preselite i pokrenete svoje poslovanje iz oblaka.

Tehopedija objašnjava kartezijanske koordinate

Kartezijeve koordinate izumio je filozof, matematičar i znanstvenik Rene Descartes 1637. Kartezijski koordinatni sustav određuje točke na dvije osi ili tri osi u slučaju trodimenzionalnih grafova. Položaj točke određuje se u odnosu na udaljenost od podrijetla, odnosno točke u kojoj se konvertiraju sve osi. Os x označava vodoravnu ravninu, a os y okomitu ravninu u dvije dimenzije. U tri dimenzije, y predstavlja gibanje prema naprijed i natrag, a os z predstavlja vertikalnu ravninu.

Kartezije koordinate prikazane su u zagradama: (x, y) za 2-D i (x, y, z) za 3-D grafikone. Podrijetlo za 2-D predstavljeno je kao (0,0), a za 3-D kao (0,0,0). Primjeri drugih koordinata mogu biti (-2,4), (2,2) ili (5, -2, 1). Dok je izvorište u središtu uobičajene kartezijanske geometrije, u grafičkom se programiranju radi praktičnosti u jednom od uglova zaslona. Kartezijeve koordinate široko se koriste u 2-D i 3-D grafičkim programima, kao što su igre, za određivanje položaja objekata.