Odbor za ocjenu softvera za zabavu (ESRB)

Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
Odbor za ocjenu softvera za zabavu (ESRB) - Tehnologija
Odbor za ocjenu softvera za zabavu (ESRB) - Tehnologija

Sadržaj

Definicija - Što znači Odbor za ocjenu softvera za zabavu (ESRB)?

Odbor za ocjenu softvera za zabavu (ESRB) neprofitna je, samoregulirajuća jedinica koja dodjeljuje ocjene elektroničkim proizvodima za zabavu (prvenstveno igrama i aplikacijama). Te ocjene trebaju potrošačima pružiti opći osjećaj prirode sadržaja u igrama / aplikacijama, posebno bilo da sadrže ili ne sadrže uvredljiv ili na drugi način prigovor.


Ocjene ESRB-a trenutno uključuju sljedeće:

  • EC - rano djetinjstvo
  • E - Svi
  • E10 + - Svi deset i više godina
  • T - Tinejdžeri
  • M - zreli
  • AO - Samo odrasli
  • RP - Ocjena je na čekanju

Ploča uključuje i deskriptore sadržaja koji dodatno navode potencijalno nepoželjni materijal.

Uvod u Microsoft Azure i Microsoft Cloud | Kroz ovaj vodič naučit ćete o čemu se radi računalstvo u oblaku i kako vam Microsoft Azure može pomoći da preselite i pokrenete svoje poslovanje iz oblaka.

Techopedia objašnjava Odbor za ocjenu softvera za zabavu (ESRB)

Početkom 1990-ih, video igre postaju sve nasilnije i kontroverznije. Dvije igre, posebno Mortal Kombat i Night Trap, potaknule su medijsku pozornost bez presedana, što je dovelo do saslušanja u Senatu Sjedinjenih Država 1992. i 1993.

Saslušanja (koja su vodili senatori Joseph Lieberman i Herb Kohl) rezultirali su mandatom samoregulacijskog tijela koje će potrošačima pružiti ocjene videoigara. Ako se ovaj mandat ne može ispuniti u roku od godinu dana, tada je američka vlada planirala provesti jedan svoj.


Udruženje softvera za zabavu (ESA) uspješno je osnovalo ESRB 1994. godine. Odbor naplaćuje programerima naknadu (što je skalabilno, ovisno o razvojnom proračunu) kako bi ocijenili njihov proizvod. Također primjenjuju smjernice za oglašavanje i od 2015. godine su proširili upotrebu svojih ocjena na mobilne i digitalne prodajne prostore.