Utovarivač

Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 26 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 18 Svibanj 2024
Anonim
LiuGong utovarivač 862
Video: LiuGong utovarivač 862

Sadržaj

Definicija - Što znači utovarivač?

Učitavanje je glavna komponenta operativnog sustava koja osigurava učitavanje svih potrebnih programa i knjižnica, što je neophodno tijekom faze pokretanja programa. Postavlja knjižnice i programe u glavnu memoriju kako bi se pripremili za izvršavanje. Učitavanje uključuje čitanje sadržaja izvršne datoteke koja sadrži upute programa, a zatim obavljanje drugih pripremnih zadataka potrebnih za pripremu izvršne datoteke za pokretanje, a sve to traje od nekoliko sekundi do minuta, ovisno o veličini program koji treba pokrenuti.


Uvod u Microsoft Azure i Microsoft Cloud | Kroz ovaj vodič naučit ćete o čemu se radi računalstvo u oblaku i kako vam Microsoft Azure može pomoći da preselite i pokrenete svoje poslovanje iz oblaka.

Tehopedia objašnjava utovarivač

Utovarivač je sastavni dio operativnog sustava koji obavlja zadatak pripreme programa ili aplikacije za izvršavanje od strane OS-a. To čine tako što čitaju sadržaj izvršne datoteke i zatim pohranjuju ove upute u RAM-u, kao i sve bibliotečke elemente koji su potrebni da bi se program mogao izvršiti u memoriji. To je razlog zašto se zaslon za prskanje pojavljuje neposredno prije pokretanja većine programa, što često prikazuje što se događa u pozadini, a to je ono što učitavač trenutno učitava u memoriju. Kad se sve to završi, program je spreman za izvršenje. Za male programe taj je postupak gotovo trenutačan, ali za velike i složene aplikacije s velikim knjižnicama koje su potrebne za izvršavanje, poput igara, kao i 3D i CAD softvera, ovaj proces bi mogao potrajati duže. Brzina učitavanja također ovisi o brzini CPU-a i RAM-a.


Nisu svi kod i knjižnice učitani pri pokretanju programa, samo one potrebne za stvarno pokretanje programa. Ostale knjižnice učitavaju se dok program radi ili samo prema potrebi. To se posebno odnosi na aplikacije poput igara koje trebaju samo sredstva učitana za trenutnu razinu ili lokaciju na kojoj se igrač nalazi.

Iako utovarivači u različitim operativnim sustavima mogu imati vlastite nijanse i specijalizirane funkcije koje su izvorne za određeni operativni sustav, one i dalje u osnovi rade na istoj funkciji. Slijede odgovornosti utovarivača:

  1. Provjerite program za potrebe memorije, dozvola itd.
  2. Kopirajte potrebne datoteke, poput programske slike ili potrebne biblioteke, s diska u memoriju
  3. Kopirajte potrebne argumente naredbene retke u snop
  4. Povežite početnu točku programa i povežite bilo koju drugu potrebnu biblioteku
  5. Inicijalizirajte registre
  6. Skočite na početnu točku programa u memoriji