![Video FOR CATS the mouse RUNS around and SQUEAKS across the screen](https://i.ytimg.com/vi/HouRkNdw51Q/hqdefault.jpg)
Sadržaj
- Definicija - Što znači 3-D miš?
- Uvod u Microsoft Azure i Microsoft Cloud | Kroz ovaj vodič naučit ćete o čemu se radi računalstvo u oblaku i kako vam Microsoft Azure može pomoći da preselite i pokrenete svoje poslovanje iz oblaka.
- Tehopedija objašnjava 3-D miša
Definicija - Što znači 3-D miš?
3-D miš je uređaj koji omogućava višestruku navigaciju pomoću ultrazvučne tehnologije. Omogućuje korisniku da radi s obje ruke istovremeno, a dizajniran je za upotrebu u konzolama, poput računalno dizajniranog CAD-a i igraćih konzola poput Wii-a.3-D miševi imaju nekoliko stupnjeva slobode kretanja. Omogućuju korisniku istovremeno zumiranje, pomicanje i rotaciju trodimenzionalnih slika bez upotrebe tipkovnih prečaca ili bilo kakvog softverskog sučelja. Uz to, korisniku se nije potrebno izmjenjivati ruku tijekom navigacije.
Uvod u Microsoft Azure i Microsoft Cloud | Kroz ovaj vodič naučit ćete o čemu se radi računalstvo u oblaku i kako vam Microsoft Azure može pomoći da preselite i pokrenete svoje poslovanje iz oblaka.
Tehopedija objašnjava 3-D miša
3-D prstenasti miš bio je prvi 3-D miš, a uveo ga je Kantek krajem 1990-ih. Bio je to prsten koji se nosio oko prsta koji je palcu omogućavao pristup triju gumba. Unatoč tehnološkom napretku, ovaj 3-D miš zaustavljen je zbog nedostatka rezolucije.Postoje različite vrste 3-D miševa, uključujući:
- 3-D Ring Mouse: ultrazvučni računalni miš koji se nosi na prstu. Kursor se koristi usmjeravanjem i pomicanjem kažiprsta. Zumiranje se vrši pomicanjem ruke na i dalje od zaslona.
- 3-D Trackballs: Ručni senzorski kuglični uređaj, koji se uglavnom koristi za pomicanje 3-D modela. High-tech trackballs nude 6 dfs, tri osi rotacije i prevođenja, centriranje s oprugom i druge različite tipke.
- 3-D Motion Controllers: Uređaj za osjetljivost kretanja koji koristi optički senzor i tehnologiju akceleratora, koji proizvodi prostorne koordinate pomoću prepoznavanja geste i usmjerenja od strane korisnika.