Pikseli cjevovoda

Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 23 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 14 Svibanj 2024
Anonim
Our Miss Brooks: Convict / The Moving Van / The Butcher / Former Student Visits
Video: Our Miss Brooks: Convict / The Moving Van / The Butcher / Former Student Visits

Sadržaj

Definicija - Što znače Pixel Pipelines?

Pikseli cjevovoda su komponente grafičke kartice koje obrađuju podatke o pikselima i posvećene su ubrzavanju zadataka obrade slike. Imaju reprogramirajuću jezgru za obradu plus dva neovisna međuspremnika okvira koja se koriste za privremeno spremanje podataka o slikama i mogu raditi na pikselnim podacima do brzine 200 MB / s.

Pikseli cjevovoda sastoje se od piksela sidra i uređivačkih jedinica (TMU). Ako grafička kartica ima sjenila od 24 piksela i 24 TMU-a, onda se kaže da ta kartica ima cjevovod od 24 piksela. Ali to nije uvijek omjer jedan prema jednom, jer neke kartice imaju više TMU-a nego shadera.

Pikseli cjevovoda poznati su i kao pikselski procesori.


Uvod u Microsoft Azure i Microsoft Cloud | Kroz ovaj vodič naučit ćete o čemu se radi računalstvo u oblaku i kako vam Microsoft Azure može pomoći da migrirate i pokrenete svoje poslovanje iz oblaka.

Techopedia objašnjava Pixel Pipelines

Arhitektura piksela cjevovoda je sada zastarjela, zamijenjena je unificiranim shaderima. U prethodnoj arhitekturi u cjevovodu su bili pikselni shaderi i vertex shaderi, pri čemu pikseli shaderi rade na pojedinim pikselima, a vertex shaders rade na verteksima kako bi brže crtali poligone. Slaba strana ovoga je što ponekad, samo jedna vrsta sjenila čini većinu posla, dok druga radi u praznom hodu. To se promijenilo korištenjem unificiranih shadera koji obavljaju različite zadatke, ovisno o potrebi. Proizvodnja je jeftinija, jednostavnija za programiranje i učinkovitija, jer se za svaki zadatak koriste svi sjenila u bilo kojem trenutku.

Pikseli cjevovoda slični su proizvodnim linijama gdje se dovode do različitih procesa prije nego što dođete do konačnog proizvoda. Prvo, cjevovodi primaju podatke sa PCI sabirnice ili sučelja ubrzane grafičke luke (). Zatim se procesi na podacima dovršavaju uzastopno prije nego što se podaci prikažu na ekranu. Oni uključuju klipanje ili uklanjanje piksela koji se ne vide na zaslonu, generiranje više piksela, rasterizaciju i zatim miješanje svih elemenata slike prije prikazivanja na ekranu monitora.